在機器視覺系統行業里,正確打光方式能夠更好的鑒別別面缺點。例如:表面檢驗一直是機器視覺行業的一個難題,適用于研磨材料表面的劃傷污跡等檢驗,比較常見的打光方法有同軸線光、高角度、低角度、背光燈等,之上方法對于硬劃傷一般有較為明顯實際效果,但有些產品工件表面要求很高,適用于一些軟劃傷實際效果通常并不明顯。依據大家日常工作上的工作經驗,機器視覺技術里的絕大多數設計效果圖,也是通過低角度或是高角度所呈現出來的。
怎樣把握機器視覺系統的打光方式?(圖1)
適用于劃傷,大家根據低角度跟高角度方法給出了二種解決方法。應用領域:夾層玻璃、金屬材料、液晶板、手機屏、塑膠等表面檢驗。低角度方法:機器視覺行業適用于劃傷檢驗,通常使用低角度方法。
在咱們檢驗一項缺點以前,首先要了解這些缺點是如何產生,它建立全過程對我們的工作有什么提示及協助。劃傷的建立方法,基本上主要是因為兩個物體接觸在一起,因外力作用造成相對位移,進而產生劃傷。從上述信息內容說明,劃傷也是有專一性的。在決定低角度打光實際效果時,假如我們選用一組垂直于劃傷的一束光線直射以往,劃傷能被光線模糊化,實際效果在圖像中不顯眼。
假如我們選用一組垂直在劃傷的一束光線直射以往,劃傷能被光線突顯,實際效果在圖像中十分明顯。從上述剖析,大家選用八個條型光源分時圖曝出產品工件,制作出下列打光計劃方案:一個環狀光源,分為八路操縱,分時圖曝出,持續收集八次,最終選用軟件算法,累加全部缺點,最后以標準化檢驗產品工件表面劃傷有沒有。高角度方法:依據工作經驗,軟劃傷在同軸線光實際效果下,光源工作距離越大,實際效果越嚴重。但是同一光源,光源工作距離強的與此同時,光源發亮面越低,光源色度也會跟著變弱,實際效果與具體情況不可兼得。